Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak stworzyć zmienną do broni w skrypcie?


sooldier1234

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak jak w temacie, jak zrobić zmienną np do miecza, aby gracz który powiedzmy ma {ulepszenie1} nie mogl juz ulepszac broni. Dzięki za pomoc.

Pomagam na PW (Prywatna Wiadomosc)

▄ . ► KONTAKT .
Wyślij do mnie Prywatną Wiadomość (PW)

►Skype: smith.polska

Opublikowano

Nie wiem czy dokładnie o to ci chodziło, ale

 

poprostu zrób zmienną

 

{ulepszenie1.%player%} = false

variables:

{ulepszenie1.%player%} = false

command /przykladowa:
    trigger:
        set {ulepszenie1.%player%} to true

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...